・ 審判
二塁盗塁のタッグプレー、二塁塁審の立ち位置と見るタイミング
執筆・編集: お父さん審判ブログ編集部

場面
学童野球で一番多いプレーのひとつが、一塁走者の二塁への盗塁です。捕手からの送球が来て、野手がタッグして、走者が滑り込む。判定そのものはシンプルに見えますが、実際にやってみると「送球を見ていたらタッグの瞬間を見逃した」「体が邪魔で走者の手が見えなかった」ということが頻繁に起こります。
二塁塁審が難しいのは、プレーが自分の目の前で、しかも一瞬で完結してしまうことです。球審のようにボールの動きを最初から追い続けるわけにはいかず、走者のスタート、捕手の送球、野手の捕球、タッグ、走者の触塁と、短時間に見るべきものが次々に切り替わります。
ここで効いてくるのが、投球の前にどこに立っておくかです。立ち位置が悪いと、どれだけ集中していても物理的に見えません。逆に立ち位置さえ作れていれば、判定の大半は自然に見えてきます。

見るポイント
- タッグプレーの基本 → 見るのは「タッグしたグラブ」と「走者の触塁」の2つだけ。送球が到達したタイミングではなく、グラブが走者に触れた瞬間と、走者の手や足がベースに触れた瞬間を比べる。
- 走者が頭から滑り込んだ場合 → 手がベースに届く位置と、野手のグラブが走者の手や肩に触れる位置を同じ視野に入れる。手はベースの手前で止まったり、勢いで通り過ぎたりすることがある。
- 走者が足から滑り込んだ場合 → 足がベースに触れたあと、勢いでベースから離れてしまう「オーバースライド」が起きやすい。野手がタッグを続けていれば、離れた瞬間にアウトになる可能性がある。
- 送球が高く逸れた場合 → 野手が跳び上がって捕った後、降りてきてからタッグすることになる。走者のほうが先に到達していることが多いので、あわてずタッグの瞬間まで待つ。
- 野手が捕球しきれなかった場合 → タッグそのものが成立しないので、まずボールを完全に持っているかを確認する。落球していればセーフ。
動き方
- 投球前 → 走者一塁のときは、二塁ベースから見て一・二塁間の後方(内野の芝の外側)に立つ。ベースに近すぎるとプレーに巻き込まれ、遠すぎるとタッグが見えない。
- 走者がスタートを切ったとき → すぐにベースへ走り込まず、まず走者の進路と送球の来る方向を確認する。この一瞬の判断が、次にどちら側へ回り込むかを決める。
- 送球が来る側が決まったとき → 送球と反対側、つまりタッグを正面から見られる側へ回り込む。野手の背中側に入ってしまうと、グラブが体で隠れる。
- 判定を下す位置 → ベースから3〜4メートルほど離れ、プレー全体が視野に収まる距離で止まる。止まってから判定するのが原則で、走りながらコールしない。
- プレー終了後 → 走者がベースから離れていないか、野手がタッグを続けていないかを最後まで見届けてから、定位置へ戻る。
よくある間違い
- 送球が到達した瞬間で判定してしまい、実際にタッグした瞬間とのズレを見逃す
- ベースに近づきすぎて、滑り込んできた走者や野手の動きで視界がふさがれる
- 野手の背中側に立ってしまい、グラブと走者が重なって接触の有無が判断できない
- コールを出した直後に視線を切ってしまい、オーバースライドや落球に気づかない
- 走りながらコールしてしまい、判定の姿勢が定まらず選手や監督に伝わりにくい
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