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一塁をオーバーランした走者、二塁へ向かう意思を一塁塁審が見る基準

執筆・編集: お父さん審判ブログ編集部

一塁をオーバーランした走者、二塁へ向かう意思を一塁塁審が見る基準

場面

内野ゴロや単打で一塁に到達した打者走者は、勢いを止められずにベースを駆け抜けます。このとき打者走者は一塁を大きく行き過ぎても、すぐに一塁へ戻る限りタッグされてもアウトにはなりません。学童野球でも毎試合のように起きる、ごくありふれた場面です。

ところが、駆け抜けた走者が二塁側へ体を向けたり、数歩そちらへ踏み出したりした直後に一塁手や投手からタッグされると、話が一気にややこしくなります。守備側は「今、二塁へ行こうとした」とアピールし、攻撃側は「戻っただけだ」と主張します。このとき判断を下すのは、一塁のすぐ横で見ている一塁塁審です。

規則上の基準は「二塁へ進もうとする意思があったかどうか」で、これは球審や監督ではなく、担当審判の判断にゆだねられています。学童野球では走者が体勢を崩したり、単に打球の行方を見ようとして体を回したりすることも多く、その動きを「進塁の意思」と取り違えないことが大切です。

一塁をオーバーランした走者が二塁へ向かう意思を一塁塁審が判断する要点をまとめた図

見るポイント

  • 走者が一塁を駆け抜けた直後の進行方向 → 走路の延長線上をそのまま減速していれば、通常のオーバーランと見る。ファウルライン側へ流れて止まるのは自然な動きで、進塁の意思とは扱わない。
  • 走者の体の向きと足の運びがセットで二塁側を向いた場合 → 単に顔や上体をひねって打球を見ただけか、実際に二塁方向へ踏み出したかを分けて見る。判断材料になるのは「足がどちらへ出たか」。
  • 走者が二塁方向へ数歩進んだあとに戻ろうとした場合 → いったん進塁の意思を示したと見なせるため、戻る途中でタッグされればアウトになりうる。どこで向きを変えたかを、頭の中で位置として覚えておく。
  • 走者がベースを行き過ぎた勢いで転倒・失速した場合 → 立て直す動作は進塁の意思ではない。起き上がった後にどちらへ向かったかで判断する。
  • 守備側がタッグしてきた場合 → タッグそのものが有効か(グラブまたはボールを持った手で触れたか)も同時に確認する。意思の判断だけに気を取られない。

動き方

  • 打者走者が一塁を駆け抜けたとき → セーフ・アウトのコールを終えても、すぐには視線を切らない。走者がベースへ戻り切るまで見届ける。
  • 走者を追いかけて見る位置 → 一塁ベースの少し外野寄り、ファウル地域側に立ち、走者の足の向きと一塁手の動きが同時に視野へ入る角度を取る。走者の真後ろに立つと、進行方向が分からなくなる。
  • 走者が二塁側へ動く素振りを見せた場合 → 走者から目を離さず、タッグに備えて半歩下がる。ここで一塁手のボールを追ってしまうと、走者の一歩目を見逃す。
  • タッグがあった場合 → 進塁の意思がなかったと判断したときは、はっきりした声と両手を広げるセーフのジェスチャーで「戻っただけだ」と示す。無言で立っていると、両チームに疑問が残る。
  • アウトと判断した場合 → アウトのコールに加えて、二塁方向を指し示すなど「進塁の意思があった」ことが伝わる動きを添える。あとで説明を求められたときに、自分の判断根拠を短く言えるようにしておく。
  • プレー終了後 → 抗議が出そうな気配があれば、他の審判と目を合わせて認識をそろえてから次の投球へ進む。

よくある間違い

  • 一塁を駆け抜けた瞬間にコールを終え、視線を切ってしまい、その後のタッグを見ていない
  • 走者が打球を見ようと体をひねっただけなのに「二塁へ行こうとした」と判断してしまう
  • 「駆け抜けたら絶対にアウトにならない」と思い込み、二塁へ踏み出した後の帰塁中のタッグをセーフにしてしまう
  • 走者の真後ろから見てしまい、足がどちらへ出たか分からないまま判定を出す
  • 判定の理由を示すジェスチャーや説明がなく、守備側の抗議を長引かせる

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