・ 審判
ライナーでの三塁走者の帰塁、三塁塁審が触塁と送球を見る順番
執筆・編集: お父さん審判ブログ編集部

場面
走者三塁。打者が内野または外野へ鋭いライナーを打ち上げました。三塁走者は打った瞬間に本塁を狙って飛び出しますが、野手がそのライナーを捕った瞬間、今度は大急ぎで三塁へ戻らなければなりません。捕球後に三塁へ送球が返り、走者が戻る前にベースや走者へ触球されればアウトです。
この一連のプレーは、数秒のあいだに「捕ったのか」「走者は戻れたのか」「送球とタッグはどちらが早かったのか」という三つの判断が連続で押し寄せます。しかも三つは別々の場所で起きます。ライナーの落下点、三塁ベース上の走者の足、そして送球を受ける野手のグラブ。三塁塁審が一番混乱しやすいのは、この三つを同時に見ようとして、結局どれも中途半端になってしまうときです。
大事なのは「同時に見る」のをあきらめ、順番を決めておくことです。学童野球では走者の飛び出しが大きく、戻りきれずにアウトになる場面がよく起こります。順番さえ体に入っていれば、慌てずに一つずつ処理できます。

見るポイント
- 打球が自分の担当エリア(三塁線寄り・左翼方向)へ飛んだ場合 → 捕球の判定は自分の仕事。まず打球から目を切らず、捕ったかワンバウンドかを見届ける。触塁の確認はその後でよい。
- 打球が一塁側や中堅方向へ飛んだ場合 → 捕球判定は球審や一塁塁審に任せる。自分は最初から三塁ベースと走者の足に視線を置く。
- 捕球が確定した場合 → 走者が三塁に触れ直したかどうかを見る。ベースを踏み直す前に送球が到達しているかが、その後のアピールや触球アウトの判断材料になる。
- 送球が三塁へ返ってきた場合 → 「走者の帰塁」と「野手の触球」のどちらが先かをタイミングで比べる。ベースを見るのではなく、走者の足と野手のグラブの両方が入る角度に視線を置く。
- 走者が戻りきれず、野手がベースを踏んだだけの場合 → 走者への触球は不要。ベースへの触球でアウトになるので、野手の足がベースに触れた瞬間を確認する。
動き方
- 打球が上がった瞬間 → 三塁ベースから離れすぎない位置で止まり、まず打球の行方を確認する。ここで走ってしまうと、次の帰塁プレーに間に合わない。
- 自分が捕球を判定する打球の場合 → 打球方向へ二〜三歩だけ出て角度をつけ、捕球の可否をコールする。コールしたら即座に三塁方向へ向き直る。
- 捕球を他の審判が判定する場合 → 三塁ベースの外野側、ファウルラインの外に立ち、走者・ベース・送球が一本の視線に入る位置を取る。ベースの真横に立つと、走者の体で野手のグラブが隠れる。
- 送球が来ると分かった場合 → 動くのをやめて止まる。走りながらの判定は、タイミングの見え方が大きくずれる。
- 判定を下すとき → 帰塁が先ならセーフ、触球が先ならアウトを、間を置かずはっきりコールする。ライナーの帰塁は競技者の抗議が起きやすい場面なので、迷いのある小さなコールにしない。
- プレー終了後 → 走者が残ったか消えたかを球審と目で確認し合い、次の投球に備えて定位置へ戻る。
よくある間違い
- 打球を最後まで目で追ってしまい、三塁へ視線を戻したときには触球が終わっていて判定できない
- 三塁ベースの真横や内野側に立ち、走者の体でタッグの瞬間が隠れてしまう
- 「捕球」「触塁」「触球」を同時に見ようとして視線が定まらず、どれも自信のない判定になる
- 走者の帰塁より先にベースへ送球が届いた時点でアウトと思い込み、野手がベースにも走者にも触っていないのにアウトをコールしてしまう
- 送球を追いかけて走りながらコールし、タイミングを実際より早く(または遅く)見てしまう
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