・ 審判
一二塁間の挟殺プレー、二塁塁審と一塁塁審の担当範囲の分け方
執筆・編集: お父さん審判ブログ編集部

場面
一塁走者が二塁へスタートを切ったものの、打球が野手の正面を突いた。慌てて一塁へ戻ろうとしたところを挟まれ、一二塁間で野手がボールを投げ合う挟殺プレー(ランダウン)が始まりました。
挟殺プレーが厄介なのは、走者と野手が塁間を何度も往復するため、審判が一人で追い続けると必ず角度を失う点にあります。走者の背中側に回り込まれれば、タッグがグラブのどこで当たったのか見えません。かといって二人が同じ方向から見ていては、二重の判定になったり、逆に誰も見ていない瞬間ができたりします。
そこで一二塁間の挟殺は、二塁塁審と一塁塁審が塁間を半分ずつ受け持ち、走者が中間点を越えた時点で担当を受け渡す、という考え方で処理します。学童野球で多い3人制でも、この基本は変わりません。大事なのは「自分がどちら側の半分を持っているか」を、プレーが始まった瞬間にはっきりさせることです。

見るポイント
- 走者が塁間のどちら側にいるか → 中間点より二塁寄りなら二塁塁審、一塁寄りなら一塁塁審が判定の主担当。まず「今どちらの持ち場か」を決めてから見る。
- タッグの瞬間 → ボールがグラブに入っているか、そのグラブが走者のどこに触れたかを続けて見る。ボールを持たない手で触っただけならアウトにはならない。
- タッグの直前に走者の走路が塞がれた場合 → ボールを持たない野手が走路上にいて走者の進路を妨げていないかを確認する。オブストラクションが疑われる場面は挟殺で最も多い。
- 走者が野手と接触して転倒した場合 → 送球を捕ろうとしている野手との接触なのか、無関係な野手との接触なのかを区別する。守備妨害と走塁妨害はどちらの側に原因があったかで分かれる。
- もう一人の走者がいる場合 → 挟まれている走者に全員が寄ると、後続の走者が空いた塁を陥れることがある。塁を空けている走者の位置を視界の端に残しておく。
動き方
- 挟殺が始まった瞬間 → 塁間の外側(内野側ではなくファウルライン側、または内野の芝の内側)に出て、走者と野手を横から見る角度を取る。走者の真後ろや真正面には入らない。
- 走者が二塁寄りにいる場合 → 二塁塁審が前に出てタッグを見る。一塁塁審は一塁側で構え、自分の担当範囲に来るまでは判定に手を出さない。
- 走者が中間点を越えて一塁側へ行った場合 → 判定の主担当を一塁塁審に渡し、自分は二塁ベース付近まで下がる。声で「そっち」「もらった」と受け渡しを確認できるとなおよい。
- 走者が再び二塁側へ戻ってきた場合 → 受け渡しは一度きりではない。往復のたびに中間点を基準に担当が入れ替わると考え、視線を切らさずついていく。
- タッグが成立した場合 → その位置を担当していた審判だけがコールする。二人で同時に手を上げないよう、自分の担当外なら黙って見る。
- プレーが終わった後 → 他の走者がどこまで進んだかを確認し、二塁の定位置へ戻る。ボールが投手に返るまで走者から目を離さない。
よくある間違い
- 二塁塁審が走者を追って一塁近くまで走ってしまい、一塁塁審と同じ角度に重なって二人とも同じ死角を持つ
- 走者の真後ろから見てしまい、タッグしたグラブが走者の体で隠れて当たったかどうか判断できない
- 担当範囲を決めずに始めたため、二人が同時にアウトをコールする、または両方が相手に任せて誰もコールしない
- 挟まれている走者だけに集中し、後続の走者が二塁や三塁を陥れたことに気づかない
- ボールを持たない野手が走路に立っていても、タッグのタイミングだけを見てアウトにしてしまう
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