・ 審判
一塁への悪送球、一塁塁審が送球を追うか走者を見るかの判断
執筆・編集: お父さん審判ブログ編集部

場面
学童野球でいちばん多い悪送球は、内野ゴロを処理した野手から一塁への送球です。低学年の試合では、ワンバウンドで一塁手の前に落ちる、頭を越える、ベースから大きく外れて右方向へ抜ける、といった送球が毎試合のように起こります。
一塁塁審にとって難しいのは、この瞬間に「見るべきもの」が一気に増えることです。ふだんの一塁での判定は、送球の到達と打者走者の触塁を比べるだけで完結します。ところが送球が逸れると、一塁手が捕球できたのか、ベースに足が残っていたのか、ボールがどこまで転がったのか、打者走者は二塁へ向かうのか、といった要素が同時に発生します。
このとき、送球そのものを目で追い続けてしまうと、肝心の一塁での触塁やタッグを見逃します。逆に走者だけを見ていると、ボールがベンチやフェンスの外へ出たことに気づかず、進塁の扱いを誤ります。判断の順番をあらかじめ決めておくことが、この場面の対処のすべてです。

見るポイント
- 送球が一塁手の捕球範囲に収まりそうな場合 → 送球そのものを追うのはやめ、ふだんどおり「捕球の完了」と「打者走者の触塁」のタイミング比較に集中する。多少逸れていても、一塁手が体勢を崩さず捕れるなら通常のプレーとして扱う。
- 一塁手が捕球のためにベースから足を離した場合 → 送球の行方ではなく、足がベースから離れた瞬間と、打者走者が一塁に到達した瞬間の前後関係を見る。捕ってから戻っても、離れていた時点で送球到達より走者が先ならセーフ。
- 送球が一塁手の頭上や後方へ完全に抜けた場合 → 一塁でのアウト・セーフはもう成立しないと判断し、視線をボールの行方へ切り替える。ボールがどこで止まったか、ラインの外へ出たかを確認する。
- ボールがベンチ、フェンス、観客席など境界の外へ出た場合 → その時点でボールデッド。以降の走者の動きは判定に関係しないので、走者を追うのはやめ、ボールが出た位置と、投球時・送球時の走者の位置を記憶する。
- 打者走者が一塁を回って二塁へ向かう場合 → 一塁の触塁を確認したうえで、走者と野手が接触していないか(走塁妨害・守備妨害)を見る。悪送球のあとは野手がボールを追って走路に入りやすい。
動き方
- 打球が内野に飛んだ瞬間 → いつもどおり一塁のフェアゾーン側、送球と走者の両方が視野に入る角度に入る。悪送球を予測して先に動きすぎない。
- 送球が逸れ始めた瞬間 → 足を止めて一塁手の足元とベースを見る。ここで送球を目で追いかけると、捕球位置とベースの関係が確認できなくなる。
- 一塁でのプレーが終わった(または成立しないと分かった)直後 → 体の向きを変えてボールの行方を確認する。首だけ振るのではなく、ボールと走者が同じ視野に入る位置まで数歩下がる。
- ボールがファウルグラウンドを転がっている場合 → インプレーのままなので、走者の進塁を追いながら、次の送球に備えて一塁と二塁の間が見える位置へ移動する。
- ボールが境界の外へ出たと判断した場合 → 両手を上げて「タイム」を宣告し、ボールデッドを明確に示す。そのうえで球審と確認し、規定に沿った安全進塁を指示する。
- 打者走者が二塁へ進んだ場合 → 二塁でのプレーは二塁塁審(3人制なら担当審判)に任せ、自分は一塁付近に残って触塁と、後続のアピールに備える。全部を追いかけない。
よくある間違い
- 送球が逸れた瞬間に目でボールを追ってしまい、一塁手の足がベースから離れていたかどうかを見ていない
- 一塁でのプレーが終わったあともその場に立ち尽くし、ボールが境界の外へ出たことに気づかないまま走者の進塁を認めてしまう
- ボールデッドの宣告をせず、または宣告が遅れて、走者と野手がプレーを続けてしまう
- 打者走者を二塁まで追いかけてしまい、担当の塁審と判定が重複したり、一塁付近のアピールに対応できなくなる
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